Payday 3 no tiene regiones de salud, armaduras ni tipos de enemigos detallados en el nuevo diario de desarrollo

En un diario de desarrollo reciente, salario 3 El desarrollador Starbreeze Studios reveló diferentes opciones de dificultad en el tirador de atracos cooperativo. El modo normal es para los nuevos en el juego, mientras que Overkill es «brutal» e «injusto». También proporcionó nuevos detalles sobre la armadura y cómo funciona. Compruébalo a continuación. La armadura … Leer más

Final Fantasy 16: el nuevo juego muestra la exploración y el combate detallados de las mazmorras.

Estamos a casi dos semanas del lanzamiento de Square Enix fantasía final 16, pero el juego sigue fluyendo. Se encuentran disponibles más de 18 minutos de metraje ambientado en dos mazmorras, cada una con enemigos y diseños únicos. Clive y Jill luchan juntos durante la primera mitad, y Sydolphus se une a la segunda mitad. … Leer más

Amnesia: Bunker – Experimentos, opciones de dificultad y rejugabilidad detallados en un nuevo video

Frictional Games ha lanzado un nuevo video para Amnesia: el búnker, el primer volumen de una serie con el líder creativo Fredrik Olsen. En la primera parte, analiza tres aspectos clave: experimentación, opciones de dificultad y rejugabilidad. Compruébalo a continuación. La experimentación es bastante sencilla, ya que se le anima a utilizar los recursos para … Leer más

Street Fighter 6 – Zangief, Lily y Cami detallados en un nuevo video guía de personajes

de capcom luchador callejero 6 se lanza a finales de esta semana, pero los videos de guía de personajes continúan desarrollándose. El más reciente se centra en dos habituales de la serie, Zangief y Cami, y Lily, un nuevo personaje. Échales un vistazo a continuación. Zangif es un tipo cuerpo a cuerpo de movimiento lento, … Leer más