Después de su lanzamiento este mes debido a varios problemas de rendimiento, The Outer Worlds: Edición Spacer’s Choice Entiendo Primer parche importante. La actualización v1.1 está disponible para jugadores de PS5 y PC en Steam, Epic Games Store y GOG y debería estar disponible para los usuarios de Xbox Series X/S y Microsoft Store esta semana.
Algunas de las correcciones incluyen el ajuste de la configuración para los modos Ultra y High End en la PC, lo que brinda una mejor experiencia para los usuarios con GPU más potentes. Se corrigió que SSGI en la PC era demasiado alto, lo que afectaba el rendimiento y se actualizó la resolución dinámica. Los valores de SSR en Xbox Series X/S y PS5 también se han actualizado para mejorar el modo cinemático.
Los jugadores de consolas de la generación actual también pueden esperar una mejor velocidad de fotogramas en el modo de rendimiento. Se corrigió un bloqueo poco frecuente que podía ocurrir en Roseway para PS5, junto con pérdidas de memoria temporales que podían aparecer en las pantallas de la interfaz de usuario en Xbox Series X/S. Consulte las notas completas del parche para obtener más detalles.
Para más detalles sobre The Outer Worlds: Edición Spacer’s ChoiceMira nuestra reseña aquí.
Notas del parche de The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition – v1.1
Principales problemas de la comunidad:
- Configuraciones ajustables para los modos gráficos Ultra y Very High, mejorando la experiencia de los jugadores de PC en tarjetas gráficas de gama alta
- Se corrigieron problemas con SSGI que se configuraba de manera inapropiada en la PC que afectaba el rendimiento
- Valores de SSR actualizados para mejorar el modo cinematográfico en Xbox Series X|S y PlayStation®5
- Resolución dinámica actualizada en PC
- Velocidad de fotogramas mejorada en los modos de rendimiento para Xbox Series X|S y PlayStation®5
Actuación:
- Experiencia de PSO mejorada para reducir los enganches durante la compilación de shaders
- Se actualizó la configuración automática de SSGI para evitar escenarios en los que cambiaría inesperadamente
Estabilidad:
- Se corrigió un bloqueo raro en PS5 en Roseway
- Se corrigió el bloqueo durante la sincronización prolongada para las consolas Xbox Series X|S
- Evite pérdidas de memoria temporales en las pantallas de la interfaz de usuario en las consolas Xbox Series X|S
general:
- Varias mejoras de HLOD para reducir el popping en todas las plataformas
- Solucione varias instancias de texto parpadeante en todas las plataformas
- Reduce la posibilidad de que el pelo de los personajes brille en todas las plataformas.
- Se corrigieron dos instancias de enemigos invisibles en todas las plataformas.
- Se corrigió el rayo de mina de viaje invisible en todas las plataformas
- Se ha mejorado la resolución de texturas en Xbox Series S
- Se corrigieron los problemas de sombreado de la piel que se veían en algunos compañeros en Xbox Series S