El desarrollador de Final Fantasy 16 cambió la interfaz de usuario después de los comentarios y luego la revirtió

fantasía final 16 El productor Naoki Yoshida no es ajeno a la retroalimentación, como lo demuestra su trabajo. fantasía final 14. Cuando se hizo una demostración del juego de rol de acción por primera vez, hubo comentarios sobre la interfaz de usuario, es decir, cómo se parecía a un juego de lucha. Si bien estas … Leer más