El desarrollador dice que «la mentira del retraso P era necesaria para brindar la mejor experiencia posible».

Si bien no faltan los próximos megatones AAA para enviar a las personas a un frenesí de emoción, también hay una serie de lanzamientos a escala relativamente pequeña que están en más de unos pocos radares, con Neoviz en particular. lleno de sangre Y pinocho RPG de acción inspirado en Soulslike las mentiras de p … Leer más

La visión original de Dead Island 2 era «demasiado complicada» – Dambuster Studios

Fuiste perdonado por ser escéptico isla muerta 2 Debido a su ciclo de desarrollo largo y tortuoso y sus muchos retrasos y reinicios, el juego de rol de acción ha demostrado ser una experiencia sólida, incluso antes de su reciente lanzamiento. Como mencionamos en nuestra revisión, una de las mayores fortalezas del juego es cuán … Leer más

El contenido recortado de Cyberpunk 2077 era «débil» y carecía de calidad, dice el diseñador de misiones

Ciberpunk 2077 No cumplió con las altas expectativas en más de un sentido. Por ejemplo, el contenido con el que se lanzó el juego no estaba a la altura de los estándares esperados, mientras que, al mismo tiempo, el desarrollador CD Projekt RED decidió dejarlo en el tajo, rastreando a los jugadores de su juego … Leer más