No es ningún secreto que el desarrollo de juegos AAA es un negocio costoso, y se está volviendo cada vez más costoso a un ritmo alarmante. Con la tecnología en constante mejora y la experiencia AAA expandiéndose cada vez más, es poco probable que disminuya la velocidad en el corto plazo.
Esto también se evidencia en los detalles proporcionados sobre los costos promedio de desarrollo y mercadeo para los juegos AAA modernos. Informe Publicado por la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA), luego de su reciente decisión de bloquear la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard.
Según el informe de CMA, el costo de desarrollar un juego AAA moderno que recientemente recibió luz verde y tiene como objetivo un lanzamiento en 2024-25 es de $ 200 millones o más, lo que representa prácticamente como estaban. Hace apenas cinco años, el promedio era de $50 a $150 millones. del año pasado protocolo de calisto, Por ejemplo, el desarrollo costó $ 162 millones.
El informe de la CMA decía que en las nuevas entregas obligaciones La franquicia ya cuenta con un presupuesto de desarrollo de más de $300 millones, mientras que Grand Theft Auto 6 También se menciona que tiene un presupuesto de más de $ 250 millones.
Todo esto, curiosamente, ni siquiera tiene en cuenta los costos de marketing y promoción. El informe de CMA cita costos de desarrollo en el rango de $ 80- $ 350 millones y costos de marketing en el rango de $ 50- $ 380 millones, citando una serie de desarrolladores y editores que proporcionaron cifras relevantes (cuyos nombres obviamente se modifican).
Sin embargo, un editor en particular reveló que una de sus principales franquicias incurrió en $660 millones en costos de desarrollo y $550 millones en costos de marketing.