2Hace 1 año, Nintendo lanzó lo que muchos consideran el mejor juego de todos los tiempos. Contra todo pronóstico, el nuevo juego de Metroid, que un grupo de tejanos desprevenidos convirtió en un juego de disparos en primera persona, no solo estuvo a la altura de la franquicia de la que provino (y contenía algunos de los prediseñados, incluidos los mejores y más influyentes). juegos de la época), pero terminó siendo uno de los mejores juegos de la historia. alguna vez.
«Lo preocupante primer metroid ¿Simplemente niega la edad?»
primer metroid En todas las formas posibles hubo una victoria total, completa, integral y sin paliativos. Se veía tan genial, tan increíble que era uno de los juegos más atractivos de todos los tiempos (y todo porque la tecnología y el arte en su interior estaban tan adelantados a su tiempo que incluso hoy en día, el original primer metroid sostiene No es el mejor juego de la historia, pero es un buen juego independientemente). El diseño de sonido fue fantástico, y estabas perfectamente anclado en el planeta perdido, alienígena y solitario en el que te encontrabas aislado. Hubo una verdadera traducción 3D de los vertiginosos laberintos del diseño mundial Súper MetroidPero ahora en 3D completo, visto a través del visor de Samus Arn.
La narración fue más allá de la mayoría de los otros juegos en el medio, presagiando el surgimiento de técnicas de narración pasivas, interactivas y ambientales que inspiraron juegos futuros como sombra del coloso, caza, de Almas oscuras juegos, así como los propios de Nintendo La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje, tomará señales de Y la estructura general, el diseño y la jugabilidad del título fueron legendarios e influyeron en innumerables juegos a lo largo de los años y décadas. Levanté de suave y Almas oscuras Primer juego Metroid Prime remasterizado Nos muestra cuánto de su ADN estaba presente a granel, y muchos otros juegos.
Lo preocupante de primer metroid Simplemente niega la edad. En términos de jugabilidad, diseño del mundo, música, narración e incluso gráficos, como ya se mencionó, todavía está a la par o por delante de la mayoría de los otros juegos modernos. Puede encenderlo por primera vez ahora mismo y en cuestión de minutos, olvidará por completo que está jugando un juego de hace 21 años. En otras palabras, Nintendo y Retro Studios podrían haber tomado el original con bastante facilidad. primer metroid Como, tal vez aumentó la resolución, lo convirtió en pantalla ancha y lo ejecutó a 60 fps, y sería aún detener Pero eligieron ir más allá para ofrecer una versión verdaderamente definitiva de uno de los juegos más definitivos de todos los tiempos.
«Metroid Prime remasterizado Casi se siente como un nombre inapropiado. El lavado de cara visual del juego es tan masivo, tan vasto que cada activo visual que puedes ver o con el que puedes interactuar en cualquier capacidad ha sido reconstruido desde cero».
Metroid Prime remasterizado Casi se siente como un nombre inapropiado. El lavado de cara visual del juego es tan enorme, tan vasto que cada elemento visual que puedes ver o con el que puedes interactuar en cualquier capacidad se ha rehecho desde cero. Geometría del entorno, iluminación, efectos de partículas, alfa y transparencia, textura, resolución, velocidad de fotogramas, malla, Todo Reconstruido para crear Metroid Prime remasterizado Parece que recuerdas el juego original, pero actualizado a los estándares modernos. La actualización es tan vigorosa, de hecho, en el proceso, Metroid Prime remasterizado Con actualizaciones para un juego de GameCube de 21 años, se convierte en uno de los juegos más atractivos de Switch. Es muy completo, muy completo, muy completo. nueva versión visual. Volveremos a eso en un segundo.
Lo notable de todo esto es que, si bien las imágenes se actualizan hasta un grado absurdo, el juego está cerca de Bluepoint. Sombra del coloso Y alma fantasmaO simplemente continuar (y genial). Espacio muerto El remake como un lavado de cara visual, todo sin comprometer el estilo artístico original, la atmósfera o la estética en absoluto.
Por lo general, al menos algo Una vez que se agregan más detalles a una imagen, la estética original termina siendo diluida o comprometida (en parte porque con demasiada frecuencia, la estética original existe de la forma en que lo hace debido a las limitaciones tecnológicas de su tiempo). en este caso, de alguna manera, no sucedió. Esto solo sirve para reforzar cuán increíblemente adelantado a su tiempo y a prueba de futuro es el estilo artístico principal. primer metroid De hecho, fue todo hace un tiempo, para empezar.
Ya he llamado al juego una nueva versión visual varias veces, y quiero explicar esa terminología, al menos como yo lo veo, un poco. En términos de gráficos y visuales, este juego va mucho más allá de una simple remasterización. Cada activo se retoca y actualiza más allá del reconocimiento, o se rehace desde cero. Pero el juego central real aquí es el mismo que jugaste en 2002. Con una excepción crítica a la que llegaremos en un segundo, es básicamente el mismo juego que entonces.
Los mapas, el diseño de niveles, el diseño del enemigo, la IA, incluso el HUD y la interfaz de usuario, nada ha cambiado. Uno pensaría que sería escuchable, especialmente dada la antigüedad del juego y el esfuerzo realizado para actualizarlo a los estándares modernos en áreas relacionadas con la presentación. Pero no lo es. Como he mencionado, primer metroid Tan adelantado a su tiempo, y tan cuadrado en términos de ser tan bueno en lo que se propuso hacer, que no solo logra sobrevivir hoy como un juego moderno, sino que, en última instancia, la mayoría de los otros juegos modernos son mejores que los deportes. Proceso también.
«Un área donde el juego hace cambios, muchos de ellos, son los controles».
Un área donde el juego hace cambios, muchos de ellos, son los controles. Bueno, los cambios pueden ser la palabra incorrecta para usar, debido a lo que hace. agregar Opciones de cosas, de verdad. El juego no solo te permite jugar con los controles originales de Gamecube (si nunca has jugado la versión original, la versión de Gamecube no era analógica dual, sino que tenía un esquema de control único y específico que a la gente le encanta hasta el día de hoy. – así que es bueno que lo trajeron de vuelta), pero también los excelentes controles de Wii (el puntero de apuntar del lanzamiento de Wii debe emularse usando el giroscopio en el Switch.
Es más preciso, pero más susceptible a la deriva, y necesita restablecer el cursor con más frecuencia), y un esquema de control analógico dual sofisticado y completamente desarrollado. El juego incluye asistencia de giroscopio para apuntar, un conmutador para bloqueo, que te brinda un bloqueo completo, un bloqueo «suave» que te lleva en la dirección correcta, pero te brinda ajustes específicos. en absoluto. Puede personalizar ejes individuales para la cámara, la sensibilidad e incluso puede mezclar y combinar estas opciones sobre la marcha. Lo más impresionante es que cada uno de ellos se siente bien equilibrado, y el juego de alguna manera te lleva a través de estos estilos de control completamente diferentes (que conducen a flujos y bucles de juego muy diferentes y únicos). Permite cambiar entre
Además de las opciones de control, Metroid Prime remasterizado También incluye algunas opciones de accesibilidad nuevas (hay un filtro compatible con el daltonismo que estoy razonablemente seguro de que es nuevo, y me alegra ver que el acceso mundial, la interfaz de usuario y el HUD presidente Confíe en los colores para transmitir información), todo el contenido adicional que es el juego alguna vez recibido (incluido todo en la galería de arte conceptual original, desde modelos, obras de arte y música hasta otros desbloqueables), e incluso leyendas añadidas a las versiones europea y japonesa del juego.
«Literalmente en todas las formas posibles, este es el mejor, más definitivo y más completo lanzamiento de la historia. primer metroid.»
De hecho, literalmente en todas las formas posibles, este es el mejor, más definitivo y más completo lanzamiento hasta el momento. primer metroid. Contiene todo el contenido de todas las diferentes versiones. Contiene todos los esquemas de control de todas las diferentes versiones (incluyendo algunos propios). Esto incluye que el juego se vea mejor que nunca, para crear la nueva versión a la perfección, sin diluir ni comprometer la apariencia del original.
Y en esencia es el mismo juego intacto de hace 20 años, excepto que el juego de 20 años está ridículamente por delante de todo lo demás en casi todos los frentes que importan (y ciertamente), que después de 20 años, a pesar de que el núcleo es intacto, este juego es mejor que la mayoría de los otros juegos lanzados hoy. Como, literalmente, en todos los niveles posibles, grandes y pequeños, representa la mejor versión de uno de los mejores juegos posibles que puedes comprar hoy en cualquier género, en cualquier plataforma.
Y todo esto por solo unos ridículos $40. Esto es un robo. Metroid Prime remasterizado, existente tal como es, lo convierte en uno de los mejores juegos de este año, de Switch y de la generación en general. A usted debería Pruébalo, ya sea tu primera vez (en cuyo caso te espera un regalo, ganas) o tu repetición larga.
Y puedes unirte a mí, y más sufrimiento Metroide Aficionados, con esta esperanza presidente 4Cada vez que sale, el original está a la altura de la barra absurda e irracionalmente alta establecida por este juego de 21 años.
Este juego fue revisado en Nintendo Switch.