Ratchet and Clank: Rift Apart Direct Storage 1.2 en PC admitirá la descompresión de GPU

Desmontar el PC de Ratchet & Clank

Ratchet y Clank: Rift Apart se lanzará para PC a finales de este mes, y dado que se anunció como un lanzamiento de exhibición para PS5 para mostrar el nuevo y poderoso hardware de la consola, muchos se preguntan si estará en PC. y cómo se verá la tecnología clave del puerto.

Recientemente, los requisitos del sistema para Apartamentos Rift El puerto de la PC, que confirma que no se requerirá un SSD en la configuración mínima, sorprendió a muchos, dado el hecho de que Insomniac había enfatizado repetidamente en el período previo al lanzamiento del juego PS5 que no funcionará sin el SSD de la consola.

Sin embargo, parece Grieta aparte Usar otras tecnologías para ayudar en la transmisión y la carga. En un artículo recientemente publicado vapor La publicación, que desde entonces ha sido eliminada (a través de Restablecer era), el desarrollador del port para PC, Nixx Software, explicó que Grieta aparte Direct Storage 1.2 será el primer juego compatible con la descompresión de GPU en PC, lo que permitirá «un mayor ancho de banda para la transmisión de activos desde el almacenamiento a la tarjeta gráfica».

«Para permitir una carga rápida y transiciones rápidas entre dimensiones, el juego debe poder cargar activos rápidamente. El almacenamiento directo garantiza tiempos de carga rápidos y un alto rendimiento para la transmisión de activos en segundo plano mientras se juega. La descompresión de GPU se usa en la configuración de gráficos», dijo senior. programador principal Richard van der Laen: «Tradicionalmente, esta descompresión es manejada por la CPU, pero en cierto punto dejar que la GPU la maneje. Tiene una ventaja, ya que permite un gran ancho de banda para transmitir activos desde el almacenamiento a la tarjeta gráfica. Usamos para cargar rápidamente texturas y entornos de alta calidad con altos niveles de detalle.

El programador principal Alex Bartholomew agregó: “DirectStorage se ha desarrollado para aprovechar al máximo la velocidad de los SSD PCIe NVMe rápidos, pero la tecnología también es compatible con los SSD SATA e incluso con las unidades de disco duro tradicionales. esto significa Ratchet y Clank: Rift Apart Independientemente del dispositivo de almacenamiento en su sistema en una PC, puede usar la misma técnica para cargar datos».

Ratchet y Clank: Rift Apart No se requerirá un SSD en la configuración mínima, aunque el juego recomienda uno para la mayoría de sus ajustes preestablecidos. También requerirá alrededor de 75 GB de espacio de almacenamiento gratuito.

Ratchet y Clank: Rift Apart Se lanzará el 26 de julio para PC. Lea nuestra reseña de la versión de PS5 aquí.


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