Horizon Forbidden West: Burning Shores – El parche 1.26 corrige los errores de Spectre Gauntlet y Main Quest

Horizonte Prohibido West Burning Shores

A nuevo parche Disponible para Horizon Forbidden West: Fuente Ardiente, centrándose en correcciones para misiones principales, misiones secundarias y el Spectre Gauntlet. Se corrigieron varios bloqueadores de progreso asociados con la misión principal Heaven and Earth, como The Stars in the Eyes y For Her Entertainment.

Dos misiones secundarias, In His Wake y A Friend in the Dark, también tienen bloqueadores de progreso arreglados. En cuanto al Spectre Gauntlet, si intentas actualizar su modo de cañón de riel mientras el arma estaba en tu alijo, no sucederá. Ahora debería poder actualizarlo sin ningún problema.

Correcciones de fallas, parpadeo de luz en modo foto bajo ciertas condiciones, imágenes y más están en vivo. Si alguna vez se ha ido fuera del mundo o se ha quedado atascado en activos ambientales en ciertos lugares, deben ser parcheados. Quizás lo más importante es que debería ver más desove de salmón en el Oeste Prohibido. Echa un vistazo a las notas completas del parche a continuación.

Horizon Forbidden West: Burning Shores – Parche 1.26

Correcciones y mejoras

Resultados clave

  • Se solucionó un problema para la misión principal «Cielo y tierra» en el que si los jugadores viajan rápido al Oeste prohibido durante el objetivo «Vuela a Starlight Rise» y dejan su montura voladora allí, regresan a las tareas de anulación de Burning Shores incorrectamente al llegar, lo que impide el progreso.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Cielo y tierra» donde los jugadores podían alcanzar e interactuar con otras ballestas sin la ayuda de Seca, lo que provocaba que los objetivos de la misión no se actualizaran correctamente y el progreso se detuviera.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Cielo y tierra» donde Seka podía quedarse atascado detrás de una puerta, impidiendo el progreso.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Cielo y tierra» en el que ingresar el código de la puerta durante el objetivo «Buscar a Londra y la reina perdida» y luego volver a cargar desde una partida guardada daría como resultado que el objetivo «Encontrar el código de la puerta» se atascara. en La puerta ya está abierta, bloqueando el progreso.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Cielo y tierra» en el que abandonar el área de la misión y guardar rápidamente en la fogata podía bloquear el progreso de la misión.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Cielo y tierra» donde la creación de múltiples guardados automáticos podría bloquearse bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Las estrellas en sus ojos» donde recargar desde una partida guardada durante el objetivo «Escanear dispositivo» no mostraba el objetivo en el registro de la misión o como un marcador en el juego. Es probable que cause confusión y obstaculice el progreso. .
  • Se solucionó un problema para la misión principal «Para su diversión» en el que anular el ala de agua durante el objetivo «Conocer a Seka en el sitio de ala de agua» daría como resultado que el objetivo no se actualizara, lo que impediría el progreso.

Misiones secundarias

  • Se solucionó un problema para la misión secundaria «En su estela» donde se alejaba rápidamente durante el objetivo «Investigar el sitio de la escaramuza» mientras que la llamada sobre el juego de notas de Pyrrique no podía actualizar el objetivo, lo que impedía el progreso.
  • Se solucionó un problema para la misión secundaria «Un amigo en la oscuridad» donde Gildan no entraba al elevador si los jugadores alcanzaban y usaban la rueda de la válvula sin pasar por el respiradero, lo que podría detener el progreso.
  • Se solucionó un problema para la misión secundaria «Un amigo en la oscuridad» donde Gildan no entraba al ascensor si los jugadores empujaban el primer vagón hasta la mitad, dejando a Gildan en el vagón, posiblemente deteniendo el progreso. .

Actividades mundiales

  • Se solucionó un problema para el Caldero «Theta» donde el escudo reaparecía en la segunda sala de rompecabezas después de que los jugadores murieran tres veces después de desactivarlo, impidiendo la progresión.
  • Se solucionó un problema para «Captura aérea: Este» donde una llamada «Estatua de Pangea» interrumpía el registro de audio, después de lo cual no volvía a reproducirse.

Puntos de datos

  • Se solucionó un problema para el punto de datos «Notas sobre el código de Londra» donde los jugadores no recibían el punto de datos al ingresar el código de la puerta antes de completar el rompecabezas del planetario.

armas

  • Se solucionó un problema para el Spectre Gauntlet donde no se actualizaría con el mod Railgun si el arma estaba en el alijo del jugador durante la actualización.

habilidades

  • Minas trampa Se solucionó un problema de Valor Surge en el que la segunda ola de minas trampa de nivel 3 no se activaba si alguna de las minas de la primera ola se detonaba primero.

Rendimiento y estabilidad

  • Varias correcciones de fallas.

Modo foto

  • Se solucionó un problema para el modo de fotografía en el que la luz parpadeaba en ciertas condiciones al operar la cámara cerca del nivel del agua.

más

  • Las tasas de desove del salmón aumentaron en el área occidental restringida.
  • Se corrigieron varios problemas por los que los jugadores podían quedarse atascados en activos y/o geometría o salir del mundo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían viajar con una montura voladora entre Burning Shores y Forbidden West en ciertas secciones de la frontera.
  • Correcciones y mejoras en el audio.
  • Correcciones y mejoras en las imágenes.

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