Según el creador de la serie Takashi Iizuka, Superestrella sónica Las zonas y los niveles contarán con características que no hemos visto antes en el antiguo 2D. Sonic título en uno Entrevista con IGNIizuka habla sobre dejar atrás los niveles clásicos de la franquicia, como Green Hill Zone, y cómo Superestrella sónica Ahora mostrará nuevos niveles con sus propios estilos visuales.
Tradicionalmente, Green Hill Zone siempre ha existido en 2D Sonic deportes de una forma u otra. Más como títulos relativamente recientes Manía sónica Y originales sónicos Ha habido algunas interpretaciones de Green Hill Zone.
«En Manía sónica, Green Hill Zone ha cambiado un poco”, dijo Iizuka a IGN. «Y también originales sónicosComo parte de tuvimos Green Hill Sonic el erizo. Pero lo que queríamos hacer Superestrella sónica Realmente crear algo nuevo y salir y crear nuevas islas que puedes explorar como Sonic… Queríamos llevar a Sonic aquí. [the] Nuevas North Star Islands y tendrás que conducir a Sonic en este nuevo entorno. Así que queríamos crear lugares completamente nuevos para que Sonic pudiera ir en este nuevo título.
Curiosamente, esto significa que ni siquiera veremos niveles más populares de 2D. Sonic Por ejemplo, títulos como Chemical Plant Zone están regresando. Sin embargo, a pesar de dejar atrás los viejos niveles, en lo que respecta a la jugabilidad, Iizuka dice que Superestrella sónica Habrá un regreso a las raíces. Sonic.
«Una cosa que queríamos hacer era asegurarnos de que realmente teníamos raíces sólidas en ese juego clásico», dice Iizuka. “Y estoy seguro de que el juego clásico, estás jugando como Sonic, saltas, entras en una bola y atacas a los enemigos. El equipo fue primero y reprodujo ese juego clásico con mucha precisión. Así que mientras juegas Superestrella sónicaEstás repasando los clásicos fundamentales. Sonic Bucle de juego. Estás corriendo, estás saltando, estás rodando como una bola, estás derrotando enemigos y estás avanzando. «
La entrevista cerró hablando sobre el nuevo estilo visual de Izuka. Superestrella sónica. Para referencia, Sonic Los juegos con gráficos en 3D también presentan tradicionalmente jugabilidad en 3D, con algunos segmentos de jugabilidad en 2D que son partes más pequeñas de niveles en 3D más grandes. Como los deportes Manía sónicaSin embargo, conservó tanto la jugabilidad clásica en 2D de la franquicia como el aspecto clásico de 16 bits. Superestrella sónica el primero sera Sonic Título para presentar imágenes en 3D pero con jugabilidad en 2D.
“Es ese clásico en 2D Sonic juego, sino porque estamos usando modelos 3D para crear el mundo y los personajes», dice Iizuka. «Podemos hacer cosas dentro de esa fórmula de juego 2D que no podíamos hacer antes. Así que nunca- A veces envía el el personaje de vuelta al mundo. Tal vez está girando al personaje, girando el personaje de una manera que realmente no podríamos hacer con el aspecto clásico y el pixel art. O es un jefe. La batalla que vamos a estar en este tipo del espacio 3D. Estas son todas las cosas que podemos hacer porque tenemos modelos 3D, incluso si tenemos un estilo de juego 2D y un formato de juego, podemos jugar. Y podemos hacer cosas que los títulos clásicos de Genesis y Game Gear no pudieron t.
Superestrella sónica se lanzó a principios de esta semana durante el Summer Game Festival. El juego tendrá muchas funciones, incluido el modo cooperativo para cuatro jugadores, diferentes personajes jugables y una gran cantidad de minijuegos y niveles de bonificación. Superestrella sónica Llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch este otoño.