El parche de Diablo 4 agrega 6 características nuevas y 7 aspectos legendarios

Diablo 4_02

Malignant Patch de Blizzard Entertainment es la pretemporada Ya disponible para Diablo 4, y decir que es raro sería quedarse corto. Agrega seis nuevos elementos únicos y siete aspectos épicos. Mientras que el primero es de World Tier 4, el último puede caer de cualquiera.

Hay una nueva súper única, la Lanza Ahwariana de Lycander, que otorga un efecto de Santuario aleatorio después de matar a una élite. Dura de 10 a 20 segundos y puede ocurrir cada 30 segundos. Es extremadamente raro, así que dadas las tasas actuales de caída de Uber Uniques, buena suerte para encontrar uno en algún momento de este año.

Tal vez la novedad única más divertida sea Oculus for the Wizard, que regresa de Diablo 2. Otorga el encantamiento de teletransporte de forma gratuita, por lo que usar Evade lo activará y te teletransportarás a una ubicación aleatoria. Cómo es útil es un misterio, pero es otra cosa que los magos probablemente no quieran.

Consulte la lista completa de características únicas y excelentes a continuación. La temporada de Malignant comienza el 20 de julio, así que manténgase atento para obtener más detalles sobre los cambios de equilibrio.

Nuevos artículos únicos y grandes aspectos.

6 artículos únicos

General

  • Ahavarian Spear of Lykander (Uber Unique Staff – World Tier 4): Obtenga un efecto de santuario aleatorio durante 10-20 segundos después de matar a un enemigo de élite. Puede ocurrir solo una vez cada 30 segundos.

Nota del desarrollador: La lanza ahavariana de Lycander es un botín muy raro. Le deseamos suerte para recuperarlo de las fuerzas de Burning Hells.

bárbaro

  • Azurworth (Uncanny Sword): Lucky Hit: tus habilidades básicas tienen hasta un 20 % de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 segundos y causarles 0,75-1,5 de daño por frío.

el druida

  • Fleshrender (maza única de una mano): el rugido débil y el aullido de sangre infligen 0.5-1.0 de daño a los enemigos envenenados cercanos.

el nigromante

  • Muro sin tapa (escudo único): Golpe afortunado: cuando tienes una Tormenta de huesos activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta de huesos tiene un 5-25 % de probabilidad de generar una Tormenta de huesos adicional en su lugar. Cada una de tus bonificaciones de sacrificio activas aumenta el número total de tormentas de huesos adicionales en un 25 % y +1.

pícaro

  • Cuerno de águila (arco único): Disparo penetrante tiene un 30-80 % de probabilidad de disparar una flecha que rebota en las paredes y el escenario. Golpear a los enemigos por la espalda con un tiro penetrante los hará vulnerables durante 3 segundos.

El mago

  • Oculus (Uncanny Wand): Consigue el efecto Teleport Enchantment gratis. Cuando escapas usando el encantamiento de teletransporte, eres transportado a una ubicación aleatoria.

Nota del desarrollador: los objetos únicos de Azureworth y Fleshrender tienen efectos de daño fijos, que escalan con el poder. Por ejemplo, con un poder de 820 elementos, Azureworth inflige entre 3359 y 6718 de daño.

7 nuevos grandes aspectos

General

  • Audacia (aspecto de utilidad): cuando hay al menos 5 enemigos cercanos, aturdelos durante 2-4 segundos. Esto solo puede suceder una vez cada 20 segundos.
  • Kraven (aspecto de movilidad): obtienes un 20-40 % más de velocidad de movimiento cuando te alejas de enemigos lentos o geniales.

bárbaro

  • Ancestor Charge (Aspecto ofensivo): Charge convoca a 4 ancestros que también cargan, infligiendo entre el 50 y el 100 % del daño normal.

el druida

  • Subterráneo (Aspecto ofensivo): Poison Creepers Active también provoca un deslizamiento de tierra en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de tierra infligen un 10-20 % más de daño a los enemigos envenenados.

el nigromante

  • Gore Quills (Aspecto ofensivo): La lente de sangre también consumirá orbes de sangre para controlar la lente. Cada Blood Lance adicional inflige del 20 al 50% del daño normal y prefiere apuntar a enemigos que no son Lance.

pícaro

  • Puntos pestilentes (aspecto ofensivo): cada tercer lanzamiento del pinchazo se envenena al 100-150% de la fuerza normal.

El mago

  • Searing Wards (Aspecto ofensivo): después de gastar 200-100 de maná, tu próximo cortafuegos se puede lanzar gratis y destruirá los pequeños misiles entrantes.

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