El director de Baldur’s Gate 3 dice que la pantalla dividida es «imprescindible» en Xbox Series X/S

Puerta de Baldur 3_02

Estudios Larian Puerta de Baldur 3 El panel reciente está generando mucha expectación después de From Hell. Mientras que la versión para PC se lanza el 3 de agosto, casi cuatro semanas antes de su fecha original, la versión para PS5 se lanzará el 6 de septiembre. Hay versiones de Xbox Series X/S en proceso, pero por ahora, Larian está trabajando para solucionar problemas con la pantalla dividida en Xbox Series S.

Larian Studios ha discutido un «acuerdo» para ejecutarlo y está trabajando con Microsoft y Xbox Advanced Technology Group. mientras hablaba con eurogamer«Es un reto», dijo el director y CEO del estudio Sven Vinke.

«El equipo está trabajando arduamente para que funcione, pero todavía están trabajando en ello. Y el problema con la optimización es que haces una cosa y luego aparece otra nueva. Así que aquí estamos lidiando con una situación donde vamos a través de los movimientos El equipo se las arreglará porque se las arreglaron para construir. [Divinity: Original Sin 2] Ejecutar en Switch, pero tomó tiempo».

Sin embargo, Vinke tiene «confianza en el equipo». “Si es posible, lo harán posible. Pero es un gran juego».

Yendo más lejos, los comparó obligaciones Multijugador. «Alguien me dijo [something] El otro día, y pensé que era una gran manera de decirlo. Estaban hablando de Call of Duty, y dijeron que cada vez que entra un jugador, obtienes una pequeña zona alrededor del jugador, y cuantas más zonas tienes, más lento va.

«Tenemos lo mismo en un juego Puerta de Baldur 3Donde todo está muy bien si tienes un personaje caminando por la ciudad, pero si el grupo se divide y cuatro personajes van en cuatro direcciones diferentes en la ciudad y comienzan a hacer locuras. Haz lo que estoy haciendo: Bola de fuego , [etc.] – Eso es mucha simulación que tiene que suceder en una pantalla. Y por lo tanto es un impuesto. Requiere memoria”.

j Puerta de Baldur 3 No se puede ejecutar en pantalla dividida en Xbox Series S, ¿puede Larian eliminarlo? Vinke respondió: «Bueno, si hablas de similitudes de características, la pantalla dividida es esencial para nosotros, y no queremos lanzarlo sin pantalla dividida, por lo que no querríamos hacer eso».

Aunque no hay fecha de estreno, Larion Studios tiene esperanzas Puerta de Baldur 3 Disponible este año para Xbox Series X/S. Como siempre, estén atentos para conocer más detalles y, mientras tanto, vean el adelanto del lanzamiento y el personaje original final, The Dark Urge.


Deja un comentario