El desarrollador de Lord of the Rings: Gollum cierra el desarrollo interno y cancela el nuevo juego Looter

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El Señor de los Anillos: Gollum Tiene la reputación de ser uno de los fracasos de juegos más grandes y de más alto perfil en la memoria reciente, y poco después de su desastroso lanzamiento, el desarrollador Daedalic Entertainment anunció un cambio significativo de planes en respuesta.

Según lo informado por Juegos Wirtschaft, Daedalic Entertainment ha anunciado que está cerrando todo su proceso de desarrollo interno. El estudio ya no creará sus propios juegos en el futuro y, en cambio, busca centrarse exclusivamente en la publicación de títulos desarrollados por socios externos. Desafortunadamente, esto significa que el personal de desarrollo interno de Daedalic, al menos 25 empleados, está siendo despedido.

“Valoramos a cada miembro de nuestro equipo y es importante para nosotros que la transición sea lo más fluida posible”, dijo el estudio en un comunicado. «Por lo tanto, ayudaremos a nuestros ex empleados a encontrar nuevas oportunidades en nuestra red».

Como se informó anteriormente, Daedalic Entertainment estaba trabajando en otro. El Señor de los Anillos El juego, cuyo desarrollo comenzó en 2022. Ese proyecto ahora también ha sido archivado como parte de una reestructuración del estudio.

Daedalic Entertainment fue adquirida por Nacon en febrero del año pasado por 53 millones de euros.


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