Ciberpunk 2077 Parche 1.62 Trazado de rayos: disponible para jugadores de PC, agregando soporte para el modo Overdrive. Para aquellos con un hardware lo suficientemente potente, esto permite un trazado de rayos completo o un trazado de ruta con recursos de emisión ilimitados que dan como resultado sombras, reflejos y más con trazado de rayos para cada objeto. Vaya aquí para verlo en acción.
Por supuesto, como señala el desarrollador, no es perfecto. «Debido a que es tan nuevo y fundamentalmente diferente de lo que hemos estado usando hasta ahora, sabemos que no será perfecto desde el principio, y los jugadores pueden experimentar algunos problemas, por lo que lo llamamos» ha decidido decir «Tecnología». ‘.Jhalak.’ Es una visión del futuro que queremos compartir, y estamos comprometidos a continuar trabajando y mejorando esta función».
Entonces, ¿qué exige esta «visión del futuro» en términos de hardware? Necesitará una GPU de la serie Nvidia RTX 40, aunque también se puede reproducir en una GeForce RTX 3090 a 1080p/30 FPS. Otras GPU compatibles con trazado de rayos y al menos 8 GB de VRAM solo pueden renderizar imágenes con trazado de ruta en el modo Foto.
Otros cambios incluyen compatibilidad con Nvidia DLAA, una configuración de suavizado basada en IA (que requiere una GPU RTX) e Intel XeSS Super Sampling 1.1. El benchmark también proporciona más detalles en sus resultados, desde la versión del controlador de la GPU hasta la configuración. Echa un vistazo a las notas completas a continuación.
Parche 1.62 — Trazado de rayos: modo Overdrive
Seguimiento de ruta: vista previa de la tecnología
- Se agregó un preajuste Ray Tracing: Overdrive que incluye tecnología de trazado de ruta. Puede habilitar el trazado de ruta por separado en la sección Trazado de rayos en Configuración > Gráficos > Ajustes preestablecidos rápidos en Trazado de rayos: ajuste preestablecido Overdrive, o en Ajustes > Gráficos. Para asegurarse de que Ray Tracing: Overdrive Mode funcione correctamente en su PC, actualice su controlador NVIDIA Game Ready a la versión 531.41 como mínimo.
- Además, agregamos una opción para renderizar capturas de pantalla con trazado de ruta en modo Foto para otras tarjetas gráficas con capacidad de trazado de rayos con al menos 8 GB de VRAM. Si su tarjeta gráfica tiene más de 8 GB de VRAM y esta opción aún está atenuada, significa que necesita reducir la resolución del juego. Tenga en cuenta que cuanto mayor sea la resolución y menos potente la GPU, más tiempo llevará tomar una captura de pantalla (desde unos segundos hasta varios minutos). Puede habilitar el trazado de rutas para el modo Foto en Configuración > Gráficos en la sección Trazado de rayos.
DLAA
- Se agregó NVIDIA DLAA, un modo anti-aliasing basado en IA diseñado para mejorar la calidad de la imagen. DLAA requiere una tarjeta gráfica NVIDIA RTX. Esto se puede habilitar en Configuración > Gráficos en la sección NVIDIA DLSS.
Intel XeSS
- Se agregó soporte para Intel Xe Super Sampling 1.1, una tecnología avanzada que utiliza el aprendizaje automático para brindar un mejor rendimiento con una calidad de imagen más alta. Esto se puede habilitar en Configuración > Gráficos en la sección Escala de resolución.
Mejora de referencia
- El punto de referencia se ha mejorado para mostrar más información en la pantalla de resultados, incluidas las especificaciones de la PC, las versiones del controlador GPU y la configuración seleccionada.