Crisis Core: Revisión de la reunión de Final Fantasy 7 – Zack Fair Enf

FImaginación interna 7 La fiebre ha vuelto a dar fiebre. Desde que el amado juego de rol cautivó a la industria por primera vez con su lanzamiento en PS1 en 1997, Square Enix ha seguido encontrando formas de mantener ese mundo y esa historia vivos y coleando. Por supuesto, nada de lo que se ha hecho en ese frente se ha acercado a la escala que estamos viendo ahora, veamos a principios de la década de 2020. remake de final fantasy 7, La primera entrega de una trilogía que reinventará colectivamente el juego de rol clásico, mientras que el próximo invierno traerá su secuela, Final Fantasy 7 Renacimiento.

Y para hacer la espera hasta su lanzamiento un poco más fácil, Square Enix ha revivido, revivido y relanzado otro juego que puede no ser tan grande como sus predecesores, pero es querido por derecho propio. Núcleo de crisis: Final Fantasy 7 Una parte importante de este universo autónomo sirve como precuela. fantasía final 7 Y contar una historia que está destinada a servir como trasfondo importante para el continuo desarrollo de Square Enix. Trilogía de remakes de FF7. Sin embargo, desde su lanzamiento hace una década y media, se ha mantenido en PlayStation Portable, el sistema en el que se lanzó originalmente hasta ahora.

«Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7 se extiende a ambos lados de la línea entre ser una remasterización y ser una nueva versión, realizando actualizaciones y mejoras significativas en muchas áreas clave para garantizar que el contenido original permanezca prácticamente sin cambios, en los frentes de juego e historia”.

Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7 Los juegos de rol de acción portátiles lo llevan a las plataformas modernas y lo mejoran de muchas maneras, y Square Enix lo ha hecho casi a la perfección. Se extiende a ambos lados de la línea entre ser una remasterización y una nueva versión, realizando actualizaciones y mejoras significativas en muchas áreas clave al tiempo que garantiza que el contenido original, tanto en el frente del juego como en el de la historia, sea lo más original posible. No hay cambios. Square Enix lo llama «más que una remasterización», y ciertamente está a la altura de esa facturación. Aunque todavía lo es Núcleo de la crisis Bueno, en esencia, es más que un simple aumento.

La mayor mejora, y una que los jugadores notarán de inmediato, son las imágenes, lo que no sorprende. original Núcleo de la crisis Lanzado hace quince años para un hardware increíblemente débil (especialmente para los estándares actuales), no sorprende que no haya envejecido particularmente bien en lo que respecta a los gráficos. Con esto en mente, el salto tecnológico a la vista la reunion Es difícil no quedar impresionado.

Square Enix portó el juego a Unreal Engine 4 para los propósitos de esta remasterización, y todo, desde los modelos de personajes y los entornos, se rehizo por completo y se jugó con niveles de detalle mucho mayores. Aunque claramente no es igual a nada Remake de Final Fantasy 7 (que no sería descabellado esperar que, en última instancia, siga siendo una remasterización), se ve consistentemente nítido y detallado. Las animaciones todavía son un poco rígidas y parecen sacadas directamente del juego de 2007 (que lo son), pero la remasterización hace un trabajo encomiable al revisar las imágenes a lo grande. Todavía tiene una década y media, pero en lugar de verse como en ese entonces, se parece a lo que recuerdo. Núcleo de la crisis Se veía así cuando lo jugué por primera vez en el día.

la reunion Pule los valores de producción del original también de otras maneras, desde la música (que ya era excelente) renovada hasta las líneas de voz regrabadas. Sin embargo, a pesar de esto último, la narración sigue siendo tan tonta y casi ridícula como siempre lo ha sido en este juego. La escritura forzada e innecesaria y la actuación de voz chirriante a menudo generan conversaciones entre personajes que no tienen ningún sentido, mientras que el personaje principal, Zack, tiene una personalidad ingeniosa que puede ser un poco exagerada a veces (aunque crece contigo). Por supuesto, algunos de los desarrollos de la trama más grandes también pueden exagerarse, aunque es bastante apropiado para uno. fantasía final 7 experiencia

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunión

«Square Enix portó el juego al Engine 4 original para los propósitos de esta remasterización, y todo, desde los modelos de personajes y los entornos, se ha rehecho por completo y se ha jugado con niveles de detalle mucho mayores».

por supuesto, Núcleo de la crisis La historia y la manera melódica en la que a menudo elige contarla es exactamente lo que hizo que el juego se ganara el cariño de tan pocas personas cuando se lanzó por primera vez para PSP, y si estabas en ese grupo, hay muchas posibilidades. . Para disfrutar aquí, ciertamente lo hice. En última instancia, es difícil no involucrarse en la historia de Zach Fair y su trágico final, mientras se vuelve a poner todo en contexto. fantasía final 7 La historia le da aún más importancia, especialmente con el remake El trío se encuentra actualmente en pleno apogeo. Solo sé entrar en eso Núcleo de la crisis La historia se ha mencionado en este remaster y es uno de los aspectos del juego que ha envejecido.

Por el contrario, un área donde la reunion Una explosión absoluta, casi sin reservas, es la pelea, que, por supuesto, fue muy fiel al original. Núcleo de la crisis junto a. El combate funciona como un título de acción, con un botón dedicado a tus ataques regulares y uno para bloquear y esquivar, los cuales funcionan con una fluidez satisfactoria. El hecho de que el juego funcione a 60 FPS nítidos obviamente ayuda, e incluso en esencia, la acción momento a momento sigue siendo agradable.

Por supuesto, las cosas se animan con la introducción de otros elementos en la mezcla, como equipar Materia Orbs, que a su vez otorgan acceso a varias habilidades y destrezas mágicas que puedes usar en cualquier momento. Entonces MP o AP. Otra mecánica importante es Digital Mind Wave, o DMW, que es esencialmente una máquina tragamonedas que siempre gira en la esquina superior izquierda de la pantalla en la batalla y otorga aleatoriamente varios beneficios y bonificaciones, incluido tener MP o AP ilimitados por un corto tiempo. tiempo. Windows, tener estadísticas más altas por un corto tiempo, o incluso poder invocar convocatorias (todos los cuales tienen animaciones de explosión nuevas e impresionantes para ver). La pura aleatoriedad de DMW puede desanimar a algunos jugadores, pero personalmente, me encanta lo dinámico e impredecible que puede hacer que las batallas y lo mucho que ayuda a prevenir la repetición.

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunión

«Un campo donde la reunion Una explosión absoluta, casi sin reservas, es el combate».

no me malinterpretes, Núcleo de la crisis Sigue siendo un juego muy sencillo: sigue siendo un título de PSP y se nota en su diseño. El combate es mucho más sencillo que lo que tenemos en los juegos de rol de acción modernos, y el diseño de niveles en particular es mediocre, con poco espacio para la exploración y niveles que consisten principalmente en una colección de corredores. pero la reunion Se merece mucho crédito por lo fundamentalmente mejorado que es. Núcleo de la crisis Si bien se han realizado varias mejoras en las imágenes y la calidad de vida, también está claro que, por diseño, tampoco se esfuerza demasiado por modernizar otros aspectos de la experiencia. Por supuesto, esa naturaleza directa y de la vieja escuela tiene su propio encanto innegable, y aunque la reunion La vida no respira Núcleo de la crisis el camino Remake de Final Fantasy 7 Hecho originalmente FF7, Todavía hace mucho más de lo que normalmente esperarías de una remasterización.

Siempre que esté calibrando sus expectativas, es probable que se divierta Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7. Se ve nítido, el combate es muy divertido y la historia, a pesar de todos sus problemas, tiene sus puntos brillantes, especialmente si estás interesado en ella. fantasía final 7 Universo Claro, los aspectos importantes de la experiencia no han envejecido muy bien, pero todavía hay suficiente para atraer no solo a aquellos que jugaron el original. Núcleo de la crisisPero también nuevos fanáticos que quieren sumergirse profundamente en el grande. FF7 la historia Sin duda, esta es la mejor manera de volver a conectar con este clásico de PSP poco apreciado.

Este juego fue revisado en PlayStation 5.


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