Con la propia promesa credo del asesino El juego abandonará el formato RPG de acción de mundo abierto de la serie y ofrecerá una jugabilidad que se centre más en el sigilo, el parkour y otros elementos clásicos de la franquicia. Assassin’s Creed Mirage es un juego que muchos fans de la serie tienen echado el ojo desde hace tiempo. Se ha visto cada vez más prometedor con cada una de sus presentaciones recientes, y recientemente, en Ubisoft Forward, Ubisoft estrenó otro tutorial de juego pesado para el título.
La demostración del juego comienza con Bassim acercándose sigilosamente a los enemigos al estilo clásico de un asesino, antes de desaparecer entre la multitud y deslizarse entre los dedos de sus perseguidores con una serie de movimientos de parkour. Entra en una oficina de personas encubiertas, donde se le informa sobre su próxima misión.
Una vez afuera, Basim usa su águila para inspeccionar su próximo objetivo y el área en la que necesita infiltrarse. Lo que sigue presenta muchas mecánicas y características que serán muy familiares para los fanáticos de las entregas clásicas, incluida la visión de águila, esconderse en pajares, obtener información de los NPC y más.
Bassum usa una variedad de herramientas y habilidades de sigilo, favoreciendo un dardo para dejar inconsciente a un enemigo y un petardo para distraer a un enemigo. También hay jugabilidad de parkour y muchos otros asesinatos personales y de cerca.
Después de poner los ojos en su objetivo, Bassim procede a dirigirse hacia él, antes de usar un movimiento que mata rápidamente a tres enemigos sin previo aviso. La demostración del juego muestra cómo serán los aspectos de planificación y ejecución del juego, desde prepararse para matar hasta luego huir de la escena y desaparecer entre la multitud.
Mientras tanto, Ubisoft también ha revelado un nuevo tráiler de la historia del juego. Puedes ver el tráiler y el recorrido del juego a continuación.
Assassin’s Creed Mirage Saldrá el 12 de octubre para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC. Espere más detalles sobre el juego en las próximas semanas, con algunos videos de desarrollo detrás de escena también en preparación.