The Elder Scrolls 6 puede ser el último título de la serie dirigida por Todd Howard

Grandes pergaminos 6

Bethesda Game Studios ha revelado recientemente mucha información nueva y jugabilidad campo estelar, incluso confirmando un bloqueo de 30 FPS en consolas Xbox. Si bien el estudio planea su lanzamiento en septiembre, también está cerrando Elder Scrolls 6El próximo gran título de la serie de juegos de rol de fantasía.

Si bien Todd Howard también lo dirige, esta puede ser su última participación en la serie en ese papel. mientras hablaba con IGNDiscutió la brecha entre los lanzamientos de Bethesda y su tiempo, citando otras series como tales. Grand Theft Auto Los ejemplos de intervalos largos no son perjudiciales.

«Creo que sí Half-Life 3 Lo arreglará, ¿verdad? Entonces, incluso en este momento, ¿cómo lo acerco a la realidad hoy? Porque quiero jugarlo. Esa diferencia, estas siguen siendo franquicias imperecederas que creo que cuando llegan, se trata de hacerlo bien. «

por supuesto, campo estelar Y Elder Scrolls 6 Se apoyará el post-lanzamiento, y Howard admite que «no se está volviendo más pequeño». “Así que nuestra capacidad, como hablamos, para apoyar campo estelar… Mientras que en los viejos tiempos, lo sacabas y luego entrabas en una secuela, ahora podemos respaldar ese juego durante mucho tiempo, que es nuestro plan.

“Y luego, cuando miramos a uno Elder Scrolls 6, aquí es donde… Probablemente no debería decir esto. Pero si hago los cálculos, no me estoy volviendo más pequeño. ¿Cuánto tiempo juega la gente? Los documentos antiguos? Este puede ser el último que haga. No sé.»

El tiempo lo dirá, pero Howard puede asumir roles de productor o diseñador en el proyecto. Elder Scrolls 6 Todavía queda camino, y confirmó consecuencias 5 A medida que se lanza este último, el estudio ha cortado su futuro.

Hasta campo estelar, se lanza el 6 de septiembre para Xbox Series X/S y PC, y también llega a Game Pass el primer día. Los propietarios de la Edición Premium pueden jugar cinco días antes y obtener acceso a ella. lugar rotoSu primera expansión, cuando se lanza más tarde.


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